Two Point MuseumLE GUIDE INDÉPENDANT DU MUSÉE

Comment activer les Buzz Bonuses dans Two Point Museum

L'essentiel

Sélectionnez l'objet, lisez et remplissez ses conditions de Buzz Bonus propres à chaque objet. Revérifiez indicateurs et état du bonus : une décoration maximale ou davantage de Buzz total ne prouve pas son activation.

Guide PC fondé sur des sources vérifiées. Les versions du jeu utilisées par ces sources ne sont pas précisées ; suivez les exigences affichées dans votre partie.

Lire la condition de l’objet sélectionné

Sélectionnez l’objet et examinez ses exigences de Buzz Bonus. Le score de décoration ordinaire et le bonus particulier sont deux contrôles distincts : une décoration maximale ne prouve pas l’activation du bonus.

Installez les décorations ou les objets voisins demandés et assurez les conditions d’environnement indiquées. Vérifiez aussi les autres exigences du panneau de l’objet. Il n’existe pas de liste unique vérifiée du type « placer cinq décorations » pour tous les objets.

Vérifier poissons et esprits individuellement

Lisez les exigences de chaque poisson. Certains demandent des plantes précises, d’autres refusent les rochers. Ne supposez pas sans vérification que tous les individus d’une espèce ont une condition identique.

Pour un esprit, examinez aussi la salle et ses besoins personnels. Les conditions d’un fossile ordinaire ne s’appliquent pas automatiquement à tous les thèmes.

Confirmer l’activation et la progression

Après votre modification, revenez au panneau de l’objet et contrôlez les indicateurs de conditions et l’état du bonus. Assurez-vous que les éléments restent dans la portée requise.

Si un objectif demande des bonus sur 80 % des objets, identifiez l’ensemble réellement compté et les objets dont les conditions de bonus ne sont pas encore remplies. Augmenter le Buzz total du musée n’est pas la même réussite. Haut-parleurs, marketing et Perks peuvent agir sur d’autres sources de Buzz sans remplacer une condition de bonus propre à un objet qui reste non remplie.

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