Two Point MuseumLE GUIDE INDÉPENDANT DU MUSÉE

Two Point Museum : préparer les expéditions et leurs risques

L'essentiel

Contrôlez le POI, l'aire d'atterrissage, l'hélicoptère et la caisse de la dernière expédition. Respectez les exigences de rôle, d'effectif, de rang et de qualification. Adaptez équipe et cargaison aux événements tout en maintenant les postes essentiels du musée pourvus.

Guide PC fondé sur des sources vérifiées. Les versions du jeu utilisées par ces sources ne sont pas précisées ; suivez les exigences affichées dans votre partie.

Avant de choisir l’équipe

Vérifiez que le POI est débloqué, l’aire d’atterrissage libre, l’hélicoptère réparé et la caisse de la dernière expédition ouverte. Deux équipes ne peuvent pas partir simultanément vers le même POI.

Lisez chaque exigence de départ : rôle, effectif, Rank et qualifications. Rang et niveau de qualification sont des conditions différentes ; avoir le bon thème d’expertise ne suffit pas.

Associer les contres aux événements

Examinez les événements possibles, puis choisissez qualifications et cargaison pour contrer les conditions de disparition (MIA), de blessure ou de perte de qualité concernées.

Par exemple, Numb Drop exige deux Marine Life Experts. Survey Skills et Fish Whispering sont associés aux contres MIA ; Plant Camouflage concerne un retard. Un seul objet de cargaison ne supprime pas tous les risques de tous les POIs. Sachez quels événements votre équipe laisse sans contre.

Choisir le mode selon l’objectif

Vitesse, progression de prospection et qualité des objets impliquent des compromis différents. Detailed ne garantit pas un objet Pristine ; Safe ne garantit pas l’absence de blessure.

Gardez assez de personnel pour l’accueil, l’entretien et la sécurité. Au retour, contrôlez blessures, état de l’hélicoptère et objets rapportés avant de relancer immédiatement une expédition.

Ce guide ne fixe pas les gains exacts de Survey ni les probabilités de butin. Utilisez le panneau de votre build lorsqu’un objectif en dépend.

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